Зачарования — это постоянные улучшения для оружия, брони и инструментов: острее меч, прочнее броня, быстрее кирка. В Java-версии 43 зачарования, включая два проклятия, в Bedrock — 42, потому что «Разящего клинка» там нет. Это наш подсчёт по таблице Minecraft Wiki: готовой цифры в официальных текстах мы не нашли.
Разберёмся, как получить зачарование, как совместить несколько на одном предмете и что менялось в актуальной версии — Java 26.3 «Wilderness Bound» (15 сентября 2026 года). Названия даём так, как они звучат в русской локализации игры.
Как зачаровать предмет на столе
Стол зачарования делают из 1 книги, 2 алмазов и 4 блоков обсидиана. Ломается он только киркой. В русской локализации 26.3 блок называется «Чародейский стол», а меню — «Чары».
Порядок простой: положите предмет в первый слот, лазурит — во второй, и справа появятся три варианта. По данным Minecraft Wiki, зачаровать можно только незачарованный предмет: кирку, лопату, топор, мотыгу, удочку, меч, копьё, лук, арбалет, булаву, трезубец, любую часть брони, а также книгу.
- число на варианте — это требуемый уровень игрока, а не цена;
- платите вы 1, 2 или 3 уровня опыта (в зависимости от слота) и столько же лазурита;
- максимум требуемого уровня — 30, но даже он не гарантирует несколько зачарований или максимальный уровень;
- наведите курсор на вариант — игра покажет одно из зачарований, но предмет получит набор, и в нём может быть несколько зачарований;
- в творческом режиме зачарование бесплатно.
Сколько нужно книжных полок
Чем больше полок рядом со столом, тем выше доступные уровни. Считаются максимум 15 книжных полок: при них нижний слот гарантированно требует 30 уровней, а при нуле полок предлагают не больше 8. Рецепт полки — 6 досок и 3 книги. В игре она называется «Книжная полка».
Полка должна стоять через один пустой блок от стола, на его уровне или на блок выше. Про расстановку, угловую схему и то, какие блоки не усиливают стол, мы писали отдельно: гайд по полкам и зачарованию на 30 уровень. Коротко: резная книжная полка и новая «полка» (shelf) стол не усиливают.
Зачарованные книги: откуда они берутся
Книга хранит зачарование отдельно от предмета и применяется через наковальню. Получить её можно несколькими способами:
- стол зачарования — зачаровать обычную книгу;
- библиотекарь — продаёт книги за 5–64 изумруда в зависимости от уровня; книги-сокровища, например с Починкой, стоят вдвое дороже;
- рыбалка — по данным вики, шанс книги примерно 0,8% на заброс;
- сундуки структур и обмен с пиглинами (так добывают Скорость души).
Часть зачарований стол выдать не может. Это «сокровища»: Починка, Ледоход, Скорость души, Проворство, Порыв ветра и оба проклятия. Их ищут в сундуках, у торговцев, на рыбалке или в особых местах: «Порыв ветра» официально находят только в зловещих хранилищах.
Наковальня: как совмещать зачарования
Наковальня объединяет предмет с книгой или с другим предметом, ремонтирует и переименовывает. Предмет слева — «цель», справа — то, что вы добавляете.
- зачарования суммируются: два одинаковых уровня дают уровень выше (если это не максимум);
- несовместимое зачарование из добавляемого предмета пропадает;
- в Выживании операция дороже 39 уровней отклоняется — игра пишет «Слишком дорого!», сколько бы опыта у вас ни было;
- каждая операция увеличивает «штраф за предыдущую работу» предмета: 0, 1, 3, 7, 15, 31 уровень и так далее, поэтому лучше сначала собирать книги между собой, а потом ставить на предмет;
- наковальня изнашивается: по 12% шанса при каждой операции.
Java и Bedrock считают цену по-разному: в Java берётся итоговый уровень зачарования, в Bedrock — только прирост. Поэтому один и тот же набор в Bedrock обходится заметно дешевле. Длина имени при переименовании — 50 символов в Java и 30 в Bedrock.
Точило: как снять зачарование
Точило убирает все зачарования, кроме проклятий, и возвращает часть опыта. Рецепт: 2 палки, 1 каменная плита и 2 доски. Из зачарованной книги получится обычная, а два одинаковых предмета объединятся в один незачарованный, причём штраф за работу сбрасывается. Если на предмете есть проклятие несъёмности, избавиться от него точилом не выйдет.
Список зачарований по предметам
Ниже — все зачарования Java 26.3 с максимальными уровнями. Отличия Bedrock отмечены. Названия — из русской локализации игры.
- Броня: Защита (IV), Огнеупорность (IV), Взрывоустойчивость (IV), Защита от снарядов (IV) — из этих четырёх можно выбрать только одно; плюс Шипы (III);
- Шлем: Подводное дыхание (III), Подводник (I);
- Поножи: Проворство (III, только из сундуков древних городов);
- Ботинки: Невесомость (IV), Подводная ходьба (III) или Ледоход (II) — они несовместимы, Скорость души (III);
- Меч и копьё: Острота (V), Небесная кара (V) или Бич членистоногих (V) — выбирается что-то одно, Отдача (II), Заговор огня (II), Добыча (III); Разящий клинок (III) — только у меча и только в Java;
- Копьё: дополнительно Рывок (III);
- Булава: Плотность (V), Пробитие (IV), Небесная кара или Бич — одно из этих четырёх, Порыв ветра (III), Заговор огня (II);
- Кирка, лопата, мотыга, топор: Эффективность (V), Удача (III) или Шёлковое касание (I) — вместе нельзя;
- Лук: Сила (V), Откидывание (II), Воспламенение (I), Бесконечность (I);
- Арбалет: Быстрая перезарядка (III), Тройной выстрел (I) или Пронзающая стрела (IV) — вместе нельзя;
- Трезубец: Пронзатель (V), Громовержец (I), Верность (III) или Тягун (III) — Тягун не сочетается ни с Верностью, ни с Громовержцем;
- Удочка: Везучий рыбак (III), Приманка (III);
- Почти любой предмет с прочностью: Прочность (III) и Починка (I), плюс Проклятие утраты; на броню ещё Проклятие несъёмности.
Если зачарование не подходит предмету или несовместимо с уже стоящим, стол его не предложит, а наковальня отбросит.
Отличий Java и Bedrock немного, но они важны:
- Топор: Остроту, Небесную кару и Бич в Java можно поставить только книгой через наковальню, в Bedrock — и на столе;
- Булава: то же самое с Небесной карой, Бичем и Заговором огня;
- Шипы: в Java на столе доступны только для нагрудника, в Bedrock — для всей брони;
- Пронзатель: в Java бьёт водных мобов, в Bedrock — мобов в воде или под дождём.
Новые зачарования: булава и копьё
Три зачарования для булавы появились в Java 1.21 «Tricky Trials» (13 июня 2024 года): Плотность (плюс урон за каждый блок падения), Пробитие (снижает эффективность брони цели на 15% за уровень) и Порыв ветра (подбрасывает вас после сокрушительного удара). Плотность и Пробитие несовместимы между собой, а также с Небесной карой и Бичем членистоногих.
Копьё вышло в Java 1.21.11 (9 декабря 2025 года). На него ставят зачарования меча, кроме Разящего клинка, и своё — Рывок (в оригинале Lunge): оно толкает вперёд при уколе. В русской локализации игры оно называется именно «Рывок». Подробнее об оружии — в наших гайдах про булаву и копьё.
Какие зачарования ставить
Официального рейтинга зачарований нет, поэтому это наш разбор того, что чаще собирают из доступного набора:
- Броня: одна из «защит» (по данным вики, Защита IV на каждой части даёт 4×16% = 64% снижения урона при общем потолке 80%), плюс Прочность и Починка;
- Меч: Острота, Добыча, Прочность, Починка; в Java Острота V прибавляет 3 единицы урона, в Bedrock формула другая;
- Кирка: Эффективность V, Прочность, Починка и либо Удача, либо Шёлковое касание;
- Лук: Сила, Прочность и либо Бесконечность, либо Починка.
Починка чинит предмет за опыт: 1 очко опыта возвращает 2 единицы прочности. Она не выпадает на столе и несовместима с Бесконечностью на луке, поэтому её берут из книг.
Зачарование командой
Командой удобно проверять сборки. /enchant @s sharpness 5 зачаровывает предмет в основной руке. У неё те же ограничения, что у наковальни: уровень выше максимального, несовместимое или неподходящее зачарование приводит к ошибке. В Bedrock нужны включённые читы. Как включить команды и что значит @s, мы подробно объяснили в гайде по командам.
В Java выдать предмет сразу с зачарованием можно через компонент: /give @s diamond_sword[enchantments={«minecraft:sharpness»:10}]. Так обходятся обычные ограничения по уровню. В Bedrock /give с зачарованиями не работает.
Что изменилось в версиях 26.x
В официальных заметках к Java 26.1, 26.2 и 26.3 мы не нашли изменений правил стола, наковальни или точила. В 26.1 торговля жителей стала управляться данными, так что книги можно настраивать в датапаках. В 26.3 исправили сообщение об успехе команды /enchant, из-за которого оно показывало больше затронутых существ, чем было на деле. Если вы читаете старый гайд про зачарования, основные правила в нём всё ещё актуальны.
Частые вопросы
Сколько зачарований в Minecraft? 43 в Java (с двумя проклятиями) и 42 в Bedrock — по нашему подсчёту.
Какой максимальный уровень зачарования на столе? Требуемый уровень игрока — до 30. Максимальные уровни самих зачарований зависят от вида: у Остроты, Силы и Эффективности это V, у Починки — I.
Как сделать зачарование? Положите предмет и лазурит в стол зачарования, выберите вариант и заплатите 1–3 уровня опыта. Лучшие варианты открываются при 15 книжных полках.
Как сделать зачарованную книгу? Зачаруйте на столе обычную книгу либо купите у библиотекаря. Применить книгу к предмету можно только в наковальне.
Как убрать зачарование? В точиле. Оно снимает всё, кроме проклятий.
Какие зачарования на копьё и булаву? На копьё — зачарования меча (без Разящего клинка) и Рывок, на булаву — Плотность, Пробитие, Порыв ветра, Небесная кара, Бич членистоногих, Заговор огня, Прочность и Починка.
Почему пишет «Слишком дорого!»? Операция стоит больше 39 уровней. Соберите зачарования в книги по очереди и не используйте один и тот же предмет много раз — штраф за работу растёт.
Что в итоге
Для начала хватит стола, лазурита и пятнадцати полок: так вы получите приличные зачарования. Дальше стоит копить книги, а комбинировать их в наковальне в таком порядке, чтобы не упереться в «Слишком дорого!». Правила стола, наковальни и точила в 26.x не менялись, но следите за тем, под какую редакцию написан гайд, — Java и Bedrock различаются в мелочах, которые стоят уровней.
Источники
- Minecraft Java Edition 26.3 — minecraft.net
- Minecraft Java Edition 26.1 — minecraft.net
- Minecraft Java Edition 1.21.11 — minecraft.net
- Minecraft Java Edition 1.21 — minecraft.net
- Chiseled Bookshelf — minecraft.net
- Enchantment — Minecraft Wiki
- Enchanting table mechanics — Minecraft Wiki
- Anvil mechanics — Minecraft Wiki
- Grindstone — Minecraft Wiki
- Mending — Minecraft Wiki
- /enchant — Minecraft Wiki